L'incastro consiste nel trovare due parole dove, inserendo la seconda in mezzo alla prima, si ottiene una terza parola.
Esempio:dire, gita ->digitare
Giochi a doppio soggetto: accanto all'indicazione di genere, si pone fra parentesi la parola risultante celata sostituendo alle lettere della prima parola altrettantexe alle lettere della seconda parola altrettantey.
Esempio:Incastro (xxyyyyxx)
Giochi con le incognite: nel testo esposto la prima parola viene celata sostituendo alle lettere che la compongono altrettantex, la seconda parola utilizzando delley, la parola risultante intercalando adeguatamente leyusate per celare la seconda parola allexusate per celare la prima parola.
Esempio:dirediventaxxxx,gitadiventayyyye, infine,digitarediventaxxyyyyxx
Indicazione della soluzione: si scrivono le prime due parole separate da una virgola e, dopo un segno di uguale, la parola risultante, evidenziando l'inserimento effettuato.
Esempio:dire, gita = diGITAre