| Novembre 2008: Nuova versione con giochi più interattivi |
|
Va online giovedì 27 novembre 2008 una nuova versione del sito web di Enigmistica.it. Grafica migliore, struttura delle pagine più facilmente gestibile, layout semplificato e ancora più vicino alle esigenze degli utenti. Ormai il software dei giochi ha completato il suo necessario percorso di standardizzazione e l'implementazione di nuovi giochi richiede una frazione del tempo richiesto in passato. |
| Settembre 2007: La Sfinge e AJAX |
|
Riconosciuta la tecnologia AJAX come migliore rispetto ad altre per poter diffondere giochi e contenuti enigmistici, vista anche la più ampia e immediata disponibilità su praticamente tutti i browser, Enigmistica.it sta adattando il software di supporto al proprio sito. Lo sforzo, rispetto al passato, è molto inferiore, non solo grazie alla semplicità d'uso di AJAX ma anche all'esperienza da noi fin qui acquisita. |
| Settembre 2006: Giochi ancora più interattivi |
|
Continua lo sforzo per rendere più facilmente fruibili i nostri giochi online. La migrazione verso la tecnologia Java procede e nuovi strumenti sono in via di inserimento nelle versioni interattive dei giochi disponibili sul nostro sito web: il cronometro e la visualizzazione della soluzione cliccando e senza dover ricorrere più alla tastiera sono le prime novità alle quali ne faranno seguito altre ancora più utili. |
| Febbraio 2006: Enigmistica.it cambia provider |
|
Dopo una breve fase di sperimentazione e collaudo, Enigmistica.it si è spostata presso i server di Intercom. Intercom è da subito apparsa come la soluzione migliore a tutte le difficoltà verificatesi fino ad oggi nella gestione dello spazio web. Ai precedenti provider vanno i nostri più sinceri auguri di buon lavoro e un invito a indagare, in futuro, in modo più approfondito le reali esigenze dei propri Clienti. |
| Gennaio 2006: continua l'evoluzione del nostro sito |
|
Codice Html meno ridondante, introduzione di fogli di stile compatibili con i browser più diffusi, layout più compatto: queste le novità introdotte già dall'inizio del mese, che saranno seguite da altre altrettanto funzionali e mirate a migliorare l'esperienza di navigazione su Enigmistica.it. |
| 1' Gennaio 2006: parte l'offerta pubblicitaria di Enigmistica.it |
|
Dopo la fase sperimentale di advertising supportato da Google AdSense, Enigmistica.it introduce ufficialmente gli spazi pubblicitari a pagamento appoggiandosi al programma gestito interamente dal motore di ricerca più famoso del web. |
| Dicembre 2005: ancora crescita per Enigmistica.it |
|
Grazie all'accurata scelta dei partner più adatti alle collaborazioni, il fatturato di Enigmistica.it è ulteriormente cresciuto rispetto al 2004, come è cresciuto anche il numero di pagine viste mensilmente e il numero di visitatori. |
| 21 Agosto 2005: Enigmistica anche in Spagnolo |
|
Nel suo obiettivo di coprire le cinque maggiori lingue europee, Enigmistica.it ora prevede anche una sezione di giochi per gli utenti di lingua spagnola. Insieme a Inglese, Francese e Tedesco, la lingua iberica completa così l'offerta di giochi per l'utenza internazionale. |
| 2 Agosto 2005: campagna pro ENPA |
|
Estate: tempo di vacanze ma anche di tristi abbandoni dei quali fanno le spese animali indifesi. L'Ente Nazionale Protezione Animali (ENPA) programma una campagna di sensibilizzazione volta a ridurre gli abbandoni ed Enigmistica.it ospita, gratuitamente, per tutto il mese di Agosto 2005, un banner molto efficace a sostegno della raccolta di fondi per l'ente che protegge i nostri amici animali. |
| 29 Giugno 2005: il quotidiano "Libero" pubblica nostri giochi |
|
Estate 2005: la mania del Sudoku impazza e il quotidiano "Libero", diretto da Vittorio Feltri, inaugura la stagione estiva con una pagina dedicata ai giochi di logica. Enigmistica.it fornisce a "Libero" tre schemi di Sudoku al giorno, nel classico assortimento di uno schema semplice, uno di media difficoltà e uno difficile. |
| Maggio 2005: inizia la migrazione completa verso Java |
|
Java, il linguaggio di programmazione creato da Sun, compie dieci anni confermando la sua crescente diffusione e invertendo la tendenza negativa che lo vedeva penalizzato dal non pieno supporto di uno dei browser più diffusi. Enigmistica.it decide quindi di iniziare ad utilizzare Java per le applicazioni disponibili online per la fruizione interattiva dei giochi, abbandonando quindi JavaScript, usato in precedenza. La migrazione verso Java richiederà tempo ma assicurerà vantaggi sia nello sviluppo del software sia nella fruizione dei giochi. |
| Marzo 2005: inizia l'offerta internazionale di giochi |
|
Molti utenti visitano il sito di Enigmistica.it navigando da Paesi stranieri. Per venire incontro anche a coloro che non sono di lingua italiana ma che ugualmente desiderano intrattenersi con i nostri giochi, abbiamo previsto sezioni con testi nelle principali lingue europee. |
| Febbraio 2005: inizia l'esperimento pubblicitario |
|
AdSense di Google sembra essere uno degli strumenti più adatti per l'advertising su web. Enigmistica.it inserisce AdSense in alcune sezioni del suo sito per valutarne l'efficacia. Altri esperimenti seguiranno a ruota per valutare la possibilità di aggiungere in futuro contenuti pubblicitari a pagamento. |
| Dicembre 2004: si conferma la crescita per Enigmistica.it |
|
Nonostante la persistente stagnazione economica, aumenta il fatturato di Enigmistica.it grazie a nuovi Clienti e a collaborazioni editoriali mirate. Accuratezza e rapidità di consegna sono le qualità migliori che ci vengono riconosciute. |
| Novembre 2003: ancora una nuova versione del sito di Enigmistica.it |
|
Contenuti sempre più strutturati e facilmente fruibili, ulteriore materiale disponibile, veste grafica migliorata: il nostro sito si veste di nuovo per andare incontro alle esigenze dei nostri utenti. I risultati si notano immediatamente: gli accessi al sito Enigmistica.it aumentano sensibilmente nel giro di pochi giorni. |
| 4 Febbraio 2003: Virgilio pubblica nostri cruciverba |
|
Attraverso Matrix S.p.A., il portale Virgilio pubblica ogni giorno uno schema diverso di parole crociate, creato da noi. Mediante l'impiego di un applet Java, da noi fornito, gli utenti possono giocare il cruciverba in modo interattivo, visualizzando, se lo desiderano, anche la soluzione completa del gioco. |
| 3 Febbraio 2003: va online la nuova versione del nostro sito |
|
Rapidità nel raggiungere qualsiasi contenuto all'interno del nostro sito, miglioramento complessivo del layout e dell'interazione: questo volevamo per i nostri utenti. Ogni pagina adesso è dotata di link per la navigazione generale e la navigazione locale del sito, in modo da diminuire ulteriormente il numero di clic necessari per passare da una sezione ad un'altra. Abbiamo inoltre introdotto lo sfondo bianco per i contenuti e l'impiego della tecnologia Java per il cruciverba presente nella home page. |
| 16 Ottobre 2001: la tecnologia JavaScript a supporto dei giochi online |
|
Facilità di interazione, velocità di caricamento e garanzia di supporto su praticamente tutti i browser oggi disponibili: queste le caratteristiche principali che volevamo per le nostre pagine dei giochi online. Mediante il linguaggio JavaScript i giochi online sono stati resi interattivi senza appesantire il download delle pagine e il carico di elaborazione dei browser. La scelta di JavaScript cerca anche di risolvere in anticipo l'attuale assenza di supporto nativo al linguaggio Java prevista per la nuova versione del browser più diffuso. Infatti JavaScript continuerà ad essere supportato a differenza del fratello maggiore. |
| 1o Ottobre 2000: la nuova versione del sito di Enigmistica.it finalmente online |
|
Lezioni di tecnica e storia dell'Enigmistica, giochi online e la possibilità di richiedere giochi personalizzati: tutto questo era Enigmistica.it fino a ieri. Nella nuova versione del sito trovano adesso posto anche un magazine con approfondimenti sui temi più interessanti e giochi interattivi non enigmistici, per mettere alla prova le proprie capacità logiche e mnemoniche senza dover scomodare l'Enigmistica. Sono stati migliorati gli strumenti di navigazione e il layout delle pagine, con l'obiettivo di mantenerle leggere per un veloce caricamento su browser. |