| Materiale occorrente: | carta; penne o matite |
| Numero giocatori: | nessun limite |
| Vince: | chi rimane in gioco dopo l'eliminazione di tutti gli altri avversari |
Innanzitutto si designa una persona che svolgerà il ruolo di capogioco.
Il capogioco propone una parola, di almeno 6 lettere, ai giocatori.
Ogni giocatore scompone la parola proposta e cerca di formare due nuove parole, una che inizi con la prima parte della parola proposta, l'altra che termini con la seconda parte della parola proposta.
Il capogioco controlla la validità delle coppie di parole dei giocatori e calcola il punteggio di ogni singolo giocatore. Il punteggio sarà la differenza fra le lunghezze dei due frammenti in cui è stata scomposta la parola proposta dal capogioco.
Esempio:
Il capogioco propone STENDARDO
Un giocatore generico scompone la parola in STEND + ARDO
Le parole formate dal giocatore sono: STENDhal e leopARDO
Il calcolo del punteggio avviene come segue: lunghezza STEND = 5, lunghezza ARDO = 4, differenza delle due lunghezze (punteggio): 1
I giocatori che via via raggiungono o superano un punteggio complessivo prefissato vengono eliminati.