| Materiale occorrente: | carta; penne |
| Numero giocatori: | nessun limite |
| Vince: | chi, al termine di un giro completo, totalizza il maggior punteggio |
Si stabilisce l'ordine di gioco cioè l'ordine col quale a ognuno spetterà iniziare un turno e col quale, all'interno di un medesimo turno, si succederanno i vari giocatori.
Il giocatore che inizia il turno scrive su un foglio di carta (il foglio comune) una parola di 5 o 6 lettere, a sua scelta. Sceglie poi una delle lettere della parola appena scritta e scrive tale lettera sul proprio foglio. Il primo giocatore passa il foglio comune al secondo giocatore.
Il secondo giocatore deve cambiare una sola lettera della parola passatagli in modo da ottenerne un'altra di senso compiuto. La lettera eliminata e sostituita dalla nuova lettera viene scritta sul proprio foglio dal secondo giocatore, mentre la nuova parola viene scritta sul foglio comune, che poi viene passato al terzo giocatore e così via.
Il giocatore che, con le lettere del proprio foglio, riesce a costruire una parola, blocca il gioco e la comunica agli altri. Se un altro giocatore ha la possibilità di costruire una parola più lunga, la comunica. Vince la parola di lunghezza maggiore, che fa guadagnare un punto a chi l'ha creata. In caso di parità, un punto a ciascun giocatore con la parola di lunghezza massima. Si riprende poi il gioco con un nuovo turno, iniziante dal secondo giocatore.
Alcuni esempi:
Primo giocatore: MAGIA (prende la lettera M).
Secondo giocatore: MAGRA (prende la lettera I).
Terzo giocatore: SAGRA (prende la lettera S).
Quarto giocatore: SACRA (prende la lettera G).
Quinto giocatore: SACCA (prende la lettera R).